El Congreso Esports Argentina debutó con éxito y marcó un hito para la industria nacional

La jornada se realizó el jueves 28 de agosto en el Aula Magna de UADE Buenos Aires y reunió a referentes, marcas, universidades, creadores de contenido y público general para compartir miradas, generar vínculos y fortalecer el ecosistema nacional de deportes electrónicos.

Organizado por la Cámara Argentina de Deportes Electrónicos (CADE), el Congreso Esports Argentina 2025 superó las expectativas en su primera edición, logrando la presencia de más de 800 personas durante toda la jornada y consolidándose como un espacio de referencia para el sector. A lo largo de toda la jornada, se desarrollaron paneles temáticos, espacios de networking, workshops prácticos y charlas inspiradoras con protagonistas clave de la industria nacional.

“Este Congreso demostró lo que podemos lograr cuando toda la comunidad de esports se une con un mismo propósito: impulsar y consolidar nuestra industria. Fue el primer encuentro de muchos que vendrán, y marca el inicio de una etapa en la que Argentina se posiciona como referente regional. Desde CADE asumimos el compromiso de seguir generando estos espacios, porque creemos que son fundamentales para que equipos, empresas, publishers, productoras, universidades y creadores trabajemos juntos en el crecimiento sostenido de la escena.”, afirmó Gonzalo García, Presidente de CADE

Durante el evento  se vivieron espacios que abordaron el presente y futuro de los esports desde distintas perspectivas: gestión de equipos y producción de eventos, hasta el marketing, el empleo, la monetización y el desarrollo federal.

Participaron destacados representantes de organizaciones como 9Z Globant, AESMA Gaming, Autódromo Virtual, Bindin, Desafío Jujuy, Esportunity, FECODEEM, FiReSPORTS, Globant, Global Squads, Isurus, Kingston Fury, KRÜ Esports, LAG Esports, Leviatán, Local Strike, Oniria, Oxen, R2 Esports, Shell, ShindeN y Twitch.

Lo mejor del Congreso Esports Argentina 2025:

Uno de los grandes diferenciales del Congreso fueron sus siete paneles temáticos, que recorrieron los principales ejes de desarrollo de la industria. Con la participación de más de 30 referentes del ecosistema, cada espacio ofreció una mirada profunda, actual y complementaria sobre los desafíos que atraviesan los esports en Argentina y la región.

  • Liderando el juego: desarrollo de equipos de alta competencia

Este panel se centró en temáticas sobre el desarrollo de equipo de esports competitivo, qué cuestiones priorizar y cómo construir un liderazgo efectivo. Moderado por el periodista Lucas Benaim, contó con la participación de referentes nacionales como Martín Cancelliere (CEO, Oxen), Eloy Santos (Esports Manager, Leviatán), Jonathan Muñoz (Professional Player, R2) y Lorenzo Rugo (Head Coach, ShindeN).

  • Detrás del escenario: Produciendo experiencias en esports

Los esports trascienden la competencia para convertirse en verdaderos espectáculos de entretenimiento. Este panel fue moderado por el profesor Julián La Bruna, contando con la participación de referents como Ariel Hergott (Local Strike), Cecilia Duarte (Project Leader, Isurus), Ignacio Estanga (VP of Partnerships, Twitch) y Gregorio Karambatos (CEO, Autódromo Virtual) quiénes compartieron su visión sobre cómo diseñar, financiar y producir experiencias memorables.

  • Experiencias federales: talento en todo el país

El enfoque federal de los esports tuvo su espacio en este panel, moderado por la creadora de contenidos y host de eventos Noelia Forte (Kronopia). Participaron referentes como Luciano Gálvez (CEO de Oniria), Leandro Lagomarsino (Spokesperson, FEDECODEEM), Ismael Mansur (fundador de LAG), José Bendersky (coordinador de AESMA Gaming) y Luis Pérez (fundador de Desafío Jujuy). Con representantes de Salta, Córdoba, Azul, San Juan y Jujuy compartieron sus experiencias y desafíos en la construcción de ligas, torneos y proyectos comunitarios que impulsan el desarrollo local de la escena. 

  • De local a global: el desafío de monetizar los esports

Como el panel más concurrido y esperado del Congreso, reunió a CEOs de organizaciones líderes para debatir de forma directa sobre monetización en los esports. Moderado por el periodista Ariel Hergott, contó con la participación de referentes como Gonzalo García (CEO, ShindeN), Fernando Diez (CEO, Leviatán), Francisco Postiglione (CEO, 9z Globant) y Rodrigo Figueroa Reyes (CEO, FiReSPORTS) quienes compartieron su visión sobre modelos de negocio, sostenibilidad, expansión global y el camino hacia una industria rentable a largo plazo.

  • Conectando audiencias: el valor de los esports en el marketing

Los esports se consolidaron como una plataforma estratégica para las marcas que buscan conectar con las nuevas generaciones. En este panel, Facundo Calabró (CEO, Isurus), Ramiro Codoni (CCO, 9z Globant), Lautaro Bordón (Sponsorship Analyst, Shell) y Rodrigo Santillán (CMO, KRÜ) compartieron estrategias, casos de éxito y claves para construir posicionamiento en un entorno donde la autenticidad marca la diferencia. La moderación estuvo a cargo del periodista Martín Pepa.

  • De pasión a profesión: salida laborales en los esports

El panel abordó las oportunidades laborales en la industria y los perfiles más demandados por las organizaciones. Juan Esteban Diez (CLO, 9z Globant), Ignacio Pereletegui (CHRO, Leviatán), Mateo Zanetti (Founder, Esportunity) y Felipe Oliver (CEO, Bindin) compartieron experiencias y recomendaciones para quienes buscan desarrollarse en el sector. La moderación estuvo a cargo del especialista en marketing Santiago Santana, más conocido como Zombyra.

  • El presente del entretenimiento: streaming y producciones en vivo

Con la moderación de la creadora de contenidos Carolina Vazquez (Carolo), el panel abordó sobre como las producciones, streams, eventos y broadcasts de calidad están transformando el consumo y la producción de entretenimiento. Contó con la participación de referentes como Gastón Bourdieu (Sr. Content Lead, Globant), Jonatan Cisterna (CEO, Global Squads), Luchi Quinteros (Head Content, 9z Globant) y Agustín Vazquez (Marketing Specialist).

Además de todos estos paneles, durante el entretiempo, más de 100 participantes pudieron disfrutar del workshop técnico “Optimiza tu PC para jugar mejor con Kingston Fury”, dictado por “Solxiz” especialista en optimización y José Luis Fernandez actual Sr. Technology Manager de Kingston. Las personas que participaron pudieron aprender cómo optimizar correctamente su computadora para que rinda efectivamente ante el uso competitivo.

Quienes no hayan podido asistir al evento de manera presencial podrán revivir la experiencia, CADE publicará la filmación de toda la jornada en los próximos días. Para acceder a este contenido, los interesados podrán consultar las redes sociales oficiales de la Cámara, encontrándolos como @cade_esports.

Con todas estas propuestas, la primera edición del Congreso Esports Argentina se consolida como el principal punto de encuentro profesional de los esports en el país. Más que un evento, representa el compromiso de la CADE y de referentes de la industria por impulsar el crecimiento de la escena, fortalecer el ecosistema nacional y proyectarlo hacia el plano regional e internacional. Esta unión marca un hito y sienta las bases de un modelo replicable que guiará el futuro prometedor de los esports argentinos.